High Five змінив PvP-мету в кількох важливих місцях. Деякі класи з Interlude залишилися сильними, інші отримали нові скіли і вийшли в топ. Ось хто реально працює в PvP на HF серверах.
Ghost Sentinel: найкращий в малому PvP
Ghost Sentinel в High Five — один з найсильніших 1v1 та малогрупових PvP класів. Високий ухил, сильні самобафи, надійний далекий урон. Добре одягнений GS в епік ювелірці практично не вбивається фізичними атаками в 1v1 через механіку ухилу.
В масс-ПвП роль інша: постійний урон з дистанції, кайт ближніх класів що наближаються, зачищення тих хто відстав від основного рейду. Не перша лінія, але дуже цінний учасник.
Duelist: найкращий фізичний ДД в масс-ПвП
Duelist в HF отримав посилення через скіли Frenzy та Warrior's Will. В правильний момент — наприклад при активованому Frenzy нижче 30% HP — урон Duelist'а стає величезним. В облогах та масс-ПвП один добре одягнений Duelist може вибивати противників швидше більшості інших фізичних класів.
Duelist погано працює в 1v1 проти класів з хорошим контролем (CC) — його можна просто приспати і добити. Його стихія — хаос масс-ПвП де немає часу на CC.
Storm Screamer: владика масс-ПвП
В масс-ПвП один Storm Screamer з хорошим магічним ударом змінює хід битви. AoE нюки покривають велику площу, і якщо противник стоїть щільно — втрати з кожного касту колосальні. В облогах Storm Screamer — пріоритетна ціль і саме тому найцінніший клас: ворог змушений витрачати ресурси на його нейтралізацію.
Shillien Templar: найкращий танк для PvP
У High Five Shillien Templar отримав AoE дебаф скіли які роблять його незамінним в груповому PvP. Правильно зіграний ST в 9v9 або облозі може зарутити та дебафнути цілу групу противників за один підхід. Живучий, мобільний, з реальним вкладом в бій.
Cardinal / Eva's Saint: без них немає результату
Не найефектніші класи, але PvP в HF без сильного хілера — це просто повільна поразка. Cardinal та Eva's Saint дають не лише хіл, але й решейди, групові бафи та підтримку в критичних ситуаціях. На добре організованих серверах хілерам платять найбільше саме за масс-ПвП.
Що змінилося порівняно з Interlude
- ▸Dagger класи (TH, PW, AW) залишилися сильними але вже не домінують в 1v1 так як раніше — HP пули зросли.
- ▸Overlord CP баф менш вирішальний ніж в IL тому що всі стали міцнішими.
- ▸Mage класи важче лендять спели на цілі зі стакнутим ухилом (Ghost Sentinel, лінійка Hawkeye).
- ▸Швидкість та кайт стали важливішими — мобільність цінується вище ніж в IL.
| Клас | 1v1 | Масс-ПвП | Облога | Складність |
|---|---|---|---|---|
| Ghost Sentinel | S | A | A | Середня |
| Duelist | B+ | S | S | Середня |
| Storm Screamer | B | S | S | Висока (MP) |
| Shillien Templar | A | S | S | Висока |
| Cardinal / Eva's Saint | D | S | S | Висока |

