InterludePvP

PK и карма в Lineage 2 Interlude: флаг, штрафы и как чиститься

Как работают флаг, PvP и карма в L2 Interlude: чем PK отличается от флага, за что дропаются вещи, штрафы за карму и как снять карму. Гайд для новичков.

16 июля 2026 г.

Многие новички теряют вещи в Lineage 2 просто потому, что не поняли систему флага и кармы. Разница между «легальным» PvP и убийством мирного игрока (PK) огромна: за первое ничего не будет, за второе можно уронить экипировку прямо с персонажа. Разберём систему по полочкам.

Флаг (PvP) против PK

СостояниеЦвет никаКак получитьПоследствия
НормаОбычныйНет
Флаг (PvP)ФиолетовыйУдарить уже флагнутого игрокаВзаимный бой без штрафов
PKКрасныйУбить не-флагнутого игрокаКарма, дроп вещей, атака гвардов

Как работает флаг

Если вы бьёте игрока, который не в бою с вами, вы получаете фиолетовый флаг на несколько минут. Пока флаг активен, вас можно бить без штрафов, и вы отвечаете тем же. Это «честное» PvP — за убийство флагнутого противника карма не начисляется. Именно так проходят стычки за фарм-споты и разборки на осадах (подробнее — гайд по осадам).

Что такое карма и чем опасна

Если убить игрока, который не флагнут и не отвечал вам, вы становитесь PK — ник краснеет, и вы получаете карму. Пока на вас карма:

  • При смерти вы можете уронить надетую экипировку и вещи из инвентаря — реальная потеря.
  • Городские гварды атакуют вас, находиться в городе становится опасно.
  • Растёт счётчик PK — при большом количестве штрафы жёстче.

Чем выше карма и счётчик PK, тем выше шанс дропа вещей при смерти. Осознанный PK ценных игроков — это всегда риск потерять собственный шмот. Не убивайте мирных «за просто так», особенно с дорогой экипировкой на себе.

Как снять карму

Карма снимается фармом мобов: убивая монстров, вы постепенно «отрабатываете» её в ноль. Чем больше кармы — тем дольше чиститься. На части серверов есть NPC или предметы, ускоряющие снятие кармы, — уточняйте в правилах проекта.

Случайно ударили не того и получили флаг? Просто подождите, пока флаг спадёт, и не добивайте цель. Флаг сам по себе не даёт карму — карму даёт именно убийство не-флагнутого игрока.

PvP-count против PK-count

Игра отдельно считает честные PvP-килы (флагнутых противников) и PK-килы (мирных). Высокий PvP-count — предмет гордости и показатель бойца; высокий PK-count — метка гриферa со всеми штрафами. Если хотите драться без последствий, ищите обоюдное PvP: споты, Олимпиаду (гайд) и осады.

Осваиваете PvP-классы? Загляните в гайд по дагерам и гайд по лучникам, а общий расклад — в лучшие PvP-классы Interlude.